“简单有趣”,成就页游“常青树” 记者通过“百度搜索风云榜”榜单得知,已上市近四年的《神仙道》,仍旧占据“网页游戏排行榜”榜单第三的名次,当日搜索量就达到六万多次。 一般来说,由于页游研发门槛低、制作不如端游精细,生命周期仅有几个月,但《神仙道》却能在上市四年后,依旧保持旺盛的生命力。 “页游也可以出精品,同样也可以有很长的生命力。”姚剑军告诉记者,“简单来说,有两个方面的原因:一是游戏创作的初期,核心玩法足够有趣、拓展性强,可以在之后的更新中不断地延展。二是光环团队的努力和专一:努力是指《神仙道》保持着两周一更新的频率,有新的内容可以留住玩家;专一,则体现在目前神仙道的制作团队始终是研发初期的那批人,而且没有因为外部因素而急功近利,盲目开发新游戏。” 值得一提的是,作为两周一更新的网络游戏,系统越来越多、结构越来越复杂是难以避免的,但光环团队始终秉着简单有趣的原则来做,令操作越来越简化,即便是菜鸟级玩家也可以很快上手。 低人才流失率造就精品 作为一家快速成长中的创业型企业,姚剑军坦言,员工加班早已是常事。 “我们员工上班时间非常长,一般都会从早上九点直接上班到晚上,当然都是自愿加班。有的运维人员几乎没有假期,甚至在出差的路上,会因为电脑电源耗尽,而直接跑到当地的苹果零售店去继续运维。”他自豪地说。 在他看来,员工自发工作的积极性,不仅源于公司乐于将成果与团队共同分享,更是公司用心打造轻松的上班氛围所带来的成效。 据光环内部员工介绍,公司不限制网络,允许午间休息看电影、偶尔逛淘宝,同时,每周三还有健身教练到公司教授健康操。 通过工作氛围的营造、网络管理上宽松和待遇上的激励,光环游戏的人才流失率非常低。《神仙道》制作团队仍是四年前的同一批人,即是最好证明。 目前,除了不断更新《神仙道》、近期上市的页游《霸秦》,公司还针对当下日益热门的手机网游市场,开发出均能在畅销榜找到的手游《乱世之刃2》、《囧西游》。 “希望光环游戏成为勤奋、有才华的年轻人实现梦想的地方,更希望有一天,我们的团队能让我感到自豪。”姚剑军说。 差异化盈利模式搞定玩家 网游市场的盈利模式清晰,这便衍生出一些行业产品弊病:所有游戏是不是玩家不花钱就玩不下去了呢? 游戏数值系统和收费模式的设置考验着一款游戏的生命力。在网游事业部负责人看来,一款游戏的成功在于有庞大的玩家支撑。如何将玩家沉淀下来,并成为骨灰级的,让很多网游业界挖空心思。 “所有的游戏都打着免费的旗号,但是大家都知道,所有免费的游戏都堵在付费之后,这让玩家很沮丧。我们希望游戏和动漫一样,不以牺牲玩家的体验感为代价来实施免费,就算玩家不花一分钱,他也能够得到足够好的游戏体验。仅在私人定制和DIY上,来做一些适当的收费。我们业内常常说,只要开发商不严重地压榨玩家,玩家将对你抱有长久的善意。” 在国内外游戏市场上,翔通会根据风土习俗、文化差异等调整玩家兴趣点达到差异化盈利。 “内容上,国外玩家更注重游戏的互动和均衡,他们不像国内玩家喜欢一系列PK,追逐排行榜的名次;国外玩家更注重互动交友、赠与,他们注重的是大家在一起玩开心。例如在一场游戏内赛跑,国外玩家注重的是人够不够多,有多少朋友参与,而国内玩家在乎的是有没有名次、奖励丰不丰厚。国内外差别可见一斑。在付费人数上,国内玩家付费人数少,但土豪多。而国外玩家付费率高,但是单笔消费都趋向理性消费。”负责人介绍。 所以,在游戏环节、各种活动的设置上,需要根据不同区域的玩家进行调整设置,才能实现不同区域的游戏盈利。 御风行:专攻中国元素游戏 从游戏美工和场景外包制作订单起家的御风行数码科技,在积累了大量游戏制作经验后,于2003年正式走上了游戏开发之路。 作为厦门本土老牌的网络游戏研发企业,御风行通过在外包订单中积累的美工优势,着力研发具有浓厚中国风的3D网游。不仅如此,多年的研发经历,也令其明白“自己的孩子自己带”的重要性,并从2012年起,企业开启了网游“研运一体”的模式,独立运营旗下产品《仙剑神曲OL》,打破了网游产品研发、运营分家的传统。 中华元素成就最“中国风”仙侠网游 厦门作为老牌的OEM基地,一度是香港及台湾单机游戏企业设在大陆的外包集中地,这使得厦门网游行业很早就与港台建立了深度交流。同时,伴随着本地政策性扶持工作的加强,本地网游行业的OEM生产方式非但没有消失,反而以自主研发的形式崛起。御风行就是其中的典型。 由于御风行在美工制作方面积累了丰富的经验,因此,从成立之初,就十分注重游戏画面的描绘。 御风行自主研发的3D题材MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《蜀山OL》,就以浑然一体的水墨风格场景、御剑飞行时华丽的光影特效,给玩家带来了绝佳的视觉体验。该部网游就曾在2004年全国规模最大的游戏展会Chinajoy中,被评为“十大最受期待国产网络游戏”。 不仅如此,据御风行主策划Snicker介绍,在公司开发的第二部仙侠修真题材网游《仙剑神曲OL》上,团队美术技巧全新升级,采用写实与手绘相结合;在场景方面,则应用了实时水倒影效果,使游戏中小溪、河流、湖泊、海洋、瀑布等水的光线反射、折射、水透、倒影等衍生效果实时展现在玩家面前,并且在密林的表现上有较大的提升。 值得一提的是,无论是《蜀山OL》还是《仙剑神曲OL》,当中的建筑场景、特效、服饰、武器、武功,皆源自中华传统文化元素。游戏中充满着“昆仑”、“蜀山”、“太行”、“江南”等中国地理名称,更有“纺织”、“锻造”、“炼药”等十足中国味的生活技能。 “《仙剑神曲OL》本就改编自纯正仙侠小说《仙剑神曲》,加上中国的五千年文明具有强大的文化魅力,修仙、武侠、三国、西游等中国传统文化题材中,就拥有丰富的元素可供我们借鉴。” 御风行CEO廖连慎坦言,近年来,当越来越多具有中国元素的产品深受海外市场的追捧,这些自主研发的产品在国内外市场取得成功就容易很多,这也是中国网游走向全球的关键。据悉,目前,《蜀山OL》就正式在大陆、港澳台、欧美三个市场商业运营。 研运一体将是网游发展主流 2012年,一篇《御风行告迅雷老玩家书》,宣告御风行正式收回《仙剑神曲》迅雷的代理权,并定名为“新《仙剑神曲》”,从而实现研运一体化,引发众多行内人士热议。 从表面上看,二者合作三年后,关系破裂的原因,缘于迅雷未及时支付应付欠款。但行内人士纷纷认为,御风行作为一家有实力的公司,运营一体化早就是企业的战略方针。 在早期的网游市场,研发团队的数量远远大于运营团队,因此运营公司对游戏的选择、对研发团队日益挑剔,不仅令很多研发团队完成游戏开发后无法运营,而且,由于成熟的运营公司手上同时运营几款游戏,难免精力不足。因此,有实力的网游研发公司都选择了研运一体化。 不仅如此,御风行各相关产品总监及运营总监还纷纷表示,不断聆听玩家的建议,改正部分运营过程中走的弯路,才能让一款游戏历久弥新,持续绽放新的活力,也才能让广大玩家的利益得到最大的保障。这也是公司选择研运一体化的重要原因。 “每一款网络游戏最宝贵的财富是游戏玩家,以及玩家的意见和建议。当运营与研发一体,玩家的意见可以直接传输到研发部门,从而更精准快捷地对产品做出优化调整,从而弥补游戏的不足,为完善游戏产品,甚至为下一步的研发打下坚实的基础。”御风行CEO廖连慎如是说。 在廖看来,研发一体的模式不但减少了游戏产品开发到运营的繁琐环节,还能有效地控制成本、缩减代理环节带来的高额代理费用,并将之回馈给玩家,进一步提升玩家满意度。 最后,廖连慎再次提到国产网游的未来。 “国产网游的崛起与良好的研运一体有着密切的关系。要想让具有中国元素的网络游戏在海外立足,站住脚,还是只有研运一体的企业才有这个实力和经验。”他总结道。 (翔通动漫供稿) |