有人说,“有一千个读者就有一千个哈姆雷特”。由此可见,游戏中角色设计是作品构成中重要的组成部分,角色场景的设计是指游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 其实,这也是手机游戏为何成为时下的热点原因之一。手机游戏的最大特征就是参与。它赋予玩家的参与感要远远超出以往任何一门艺术,因为它使玩家跳出了第三方旁观者的身份限制,从而能够真正融入作品中。就拿37937手游网中的《刀塔传奇》来说,游戏场景的造型形式在空间结构、色彩搭配、绘画风格及游戏技能的渲染效果都追求细致精美的原则,从游戏的整体与局部、局部与局部之间的关系都考虑较多,让游戏的造型形式的基本风格塑造的更加成功。 众所周知,游戏设计既要求有高度的创作性,又要求有很强的艺术性。游戏中造型形式设计不仅仅是绘景,更不同于环境设计。它是一门为游戏服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术,包括总体的风格,色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩;设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;进行游戏角色的细画工作;制作高水准的角色模型及贴图;与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 而造型形式设计是游戏设计的灵魂,如何塑造一个充满魅力、让人印象深刻的游戏的重点就是游戏风格的形成,这不是指一个人物角色的塑造或几个装备战宠系统的设计就可以形成,而是一个游戏的整体塑造,这才是一个成功的游戏制作者的重点。因为,游戏造型设计是依据游戏剧本、角色造型、特定的时间线索规定的,而一款游戏的造型形式设计的好坏也会直接影响到游戏的受欢迎程度。 所以,部分游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,这样势必会带来负面的影响。游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点,营造恰当的气氛。要知道,游戏的场景设计也是一种艺术表现,不管是什么样类型的游戏,其风格塑造都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟空间,在真实与夸张之中找到一种统一、平衡。游戏世界不可能完全的再现现实,却能浓缩现实,建造一个属于自己真实,这种真实感可以说是来自于人类社会,但却比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力去实现。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张,也就构成了游戏的世界观,这种世界观决定了作品的成败。 |