蔡文胜在发言中分析中国目前游戏行业与动漫行业的关系,他认为“在中国游戏跟动漫是分开的,现在游戏是赚钱,但是很多动漫公司赚不到钱的。实际上游戏跟动漫是可以很好的一个结合,因为他们本身就是一个非常紧密的关系”。 ...
虽然“中国出品”敌不过“中国制造”,但以外贸接单为主的玩具产业模式正在受到成本上升,缺乏核心竞争力和长远发展的制约。山寨路线在版权意识不断强化,法律条文不断健全以及不断深入的国际化趋势面前更是行不通。所以,品牌化是唯一出路,也是动漫玩具企业...
济南市政府聘请了中国软件河阳协会游戏软件分会会长刘金华、中国动漫学会秘书长贡建英、北京大学软件与微电子学院院长张兴、清华大学美术学院教授吴冠英、深圳腾讯公司副总裁程武等10人为济南市文化产业发展特邀顾问,助推济南动漫游戏产业发展。 ...
儿童的成长需要呵护,但受到过度呵护的国产动漫,就如受到父母溺爱而无法健康成长的小孩,一些在国家政策大力扶持下的动漫公司,依靠制作出大量低成本、低质量的动画来追求利润,已经引起了不少业内人士的反感。 ...
报道指出,来自中国的来场者人数减少,是海外来场者数减少的主要原因。今年的会场找不到像2012年那样,来自中国企业和团体的大面积展位,有关中国的活动和演讲会也基本难觅踪迹,其他亚洲国家本年度也没有明显的动作。相反,来自北美和欧洲的经济关系者在展会...
随着现代信息技术的发展,越来越多的读者会选择通过网站、手机以及其他终端来接触动漫,而新媒体也已经成为重要的新兴动漫发布平台。智能手机、平板电脑等移动终端来越成为重要力量。在纸质刊物越来越受到威胁的新媒体时代下,势必要求经营者要么提升专业水平...
日本爱知县大村秀章知事在开幕仪式上进行了剪彩,并在致辞中说:“中日之间虽然有着各种问题和矛盾,但我们应该克服矛盾,相互尊重,建立双赢的互利关系。”同时,他还表示:“希望此次中日漫画展能够大大促进中日两国友好关系的发展”。 ...
东莞原创氛围的浓厚,除了漫博会在不断为它“松土”之外,还得益于东莞已经形成的相对完善的版权保护及服务体系,以及相对成熟的投融资服务环境。这些都可以帮助原创动漫企业更好地进行市场培育、导入,以及延伸发展。 ...
“盗版挤压原创,侵权容易维权难,已成为文化创意产业发展的一大绊脚石。”徐福灿说,“一定要学会维权,对盗版决不能姑息!视频网站不能把责任推给用户,其有不可推卸的责任。维权成本过高,是很多动漫企业放弃维权的根本原因,越放任,盗版就越猖獗。企...
3月12号除了是种下属于我们自己的小幼苗,朝气蓬勃的植树节外,知音漫客也迎来了好消息!据悉知音传媒集团和中国少先队员事业发展中心,共同组建成立了全国少年儿童红领巾动漫推广中心,该推广中心将为1.3亿的红领巾的快乐成长提供服务。 还记得童年时候伴我...
据了解,国内ACG爱好者大多对动画比较了解,对漫画则比较没那么关注,尤其对一些月刊...
你只是站在那里,摩擦一块没什么功能的玻璃,2013年,Google的联合创始人谢尔盖布林站...
一说起国产经典动漫,“角色太老派”、“故事太教育”似乎是挥之不去的印象。面对《复...