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中国动漫游戏产业联盟召开动漫游戏产业高峰论坛

时间:2014-10-20 10:54来源: 作者:枯川 点击:
北京市动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚介绍,中国动漫游戏产业联盟将自身角色定位于产业运行的协调者,法规、政策的建议者,利益的维护者和会员的服务者,致力于发挥动漫游戏产业群体自我管理、自我服务、自我协调、自我约束、自我教育的职能,从而为进一步做大

16日下午,由中国动漫产业集团牵头,完美世界、奥飞动漫、梦之城(阿狸)等国内48家动漫游戏产业相关企业单位共同发起组建的“中国动漫游戏产业联盟”在京成立,并召开“动漫游戏产业高峰论坛”。

大会报告显示,近年来中国的动漫游戏产业发展迅猛,2011年我国动漫总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元,到了2013年这一数字增长至870.85亿元。但是盗版、侵犯版权者的知识产权事件时有发生,盗版的行为将直接侵犯正版商的利益,大大打击动漫制造者的创新动力,资金注入不够,就难以产出优秀作品,从而形成一个恶性循环链。因此,成立一个产业联盟是十分必要的。

北京市动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚介绍,中国动漫游戏产业联盟将自身角色定位于产业运行的协调者,法规、政策的建议者,利益的维护者和会员的服务者,致力于发挥动漫游戏产业群体自我管理、自我服务、自我协调、自我约束、自我教育的职能,从而为进一步做大做强中国的动漫游戏产业贡献力量。论坛上公布的《联盟宣言》要求所有加入联盟的企业都应加强自律,自觉保护动漫游戏知识产权,抵制盗版;对不遵守盟约、恶意侵权的加盟企业,联盟将予以除名处分并通报业内。

在成立大会同期举行的动漫游戏产业高峰论坛上,广电总局发展研究中心、上海美影厂、土豆网等多位专家和企业界的代表在论坛上发言。就中国动漫游戏产业当前及未来发展中可能遇到的机遇与挑战进行了深入的交流与探讨。

广电总局发展研究中心动漫产业研究员宋磊在论坛上客观的分析了国内的动漫产业发展趋势,并乐观地说道:“预计2014年,中国动漫游戏总产值将总产值突破一千亿元。随着互联网的变革和技术的发展,类似动漫游戏这样的文化产品都在进行跨界整合,比如现在推广的Q版《武林外传》、《秦时明月》、《哈利波特》等。虽然国内的动漫产业还不如海外成熟,但是通过我们引进、学习交流、再出口这个过程,和他们的差距会越来越小。”

上海美影厂副厂长郑虎表示说,“海外动漫游戏产业背后有一整套成熟的产业链在支撑,这也是他们产业不断壮大的原因之一。我们现在当务之急是要把每一个形象做好,美影厂已一次性发布10部新片计划,将重新开发孙悟空、黑猫警长、葫芦兄弟、阿凡提等经典形象,组成中国的‘超级英雄’系列。”

原标题:中国动漫游戏产业联盟在京成立并召开产业高峰论坛

来源:DoNews游戏


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