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国际动漫文化节动漫游戏展五天吸引18万人观展

时间:2014-10-10 10:41来源: 作者:枯川 点击:
博物馆斗不过动漫节,要说不必过度阐释。毕竟,博物馆与动漫节,前者更注重传统与传承,后者则讲究创意与创新,这二者之间本不具备完全的可比性。假如非要将二者相提并论,甚至分出个高下来,也就难免鸡同鸭讲。更何况,对于青少年而言,动漫本就有着从文本到

国庆长假七天,广州的青少年去哪了?记者国庆期间走访广州多个文化场馆发现,在琶洲保利世贸博览馆举行的中国国际动漫文化节动漫游戏展是最大赢家。五天展期内,漫画展吸引了18万人次前来观展,绝大多数是青少年。与此形成鲜明对比的是,博物馆、纪念馆等地则少见青少年的身影。

博物馆斗不过动漫节,要说不必过度阐释。毕竟,博物馆与动漫节,前者更注重传统与传承,后者则讲究创意与创新,这二者之间本不具备完全的可比性。假如非要将二者相提并论,甚至分出个高下来,也就难免鸡同鸭讲。更何况,对于青少年而言,动漫本就有着从文本到影视作品的全方位影响,在这般耳濡目染之下,博物馆想和动漫展争青少年观众,没有多少胜算,也早该在预料之中。

可见,无论从动漫节与博物馆的差异性上,还是二者在青少年群体中的影响力,出现报道中的冷热场面,其实不必大惊小怪。毕竟不同的展览有着各自的受众与对象,动漫展在节日期间抢了博物馆的风头,人们不妨更多地理解青少年的喜好与口味。

不过,博物馆斗不过动漫展,当然不乏客观因素。比如,动漫展是过时不候的,而博物馆是相对长时间存在的。但博物馆之所以在动漫展面前显得失色,恐怕也不能全归之于青少年的口味偏好和新鲜、稀少。事实上,动漫展的影响力从来不是通过一次布展便轻松收获青少年的青睐,从文本到影视作品,动漫早已形成了成熟的产业,早在办展之前,便已渗透到青少年的日常生活中,而动漫展的形式,更是有着相当多的互动参与元素,让人喜闻乐见。相形之下,博物馆则多少显得太过低调和内敛,平日里没有为增进自身影响力下足功夫,展览的形式又显得陈旧和古板,连成年人都未必觉得有趣,想要吸引青少年的眼球,其难度可想而知。

而博物馆虽然是传统的传承,但在形式上却大可不必因循守旧。而博物馆其实并非比动漫展缺乏魅力,而恰恰在于没有完美的呈现。在这方面,国外的博物馆往往为了吸引观众尤其是青少年,将布展设计得生动活泼,并十分强调与观众的互动性与趣味性,甚至动漫形式也可以为博物馆所用,其好玩程度,丝毫不逊动漫展,内容则更加博大和丰富,这样的博物馆,当然也就不必发愁缺观众,更无须担心被动漫展抢了风头。

原标题:博物馆为何斗不过动漫节

来源:中工网  


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