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当动漫遇上了手机 将上演数字化改革

时间:2014-05-21 18:07来源: 作者:秋千村 点击:
当动漫产业遇到手机媒体,势必会带来一场全新的数字化改革。随着移动终端功能的增强和移动网络技术的发展,手机已经当之无愧地成为时下人们获取 和享受娱乐的“第五媒体”,它以其智能性、便捷性和个体性所提供的一站式服务令人们产生依赖感,同时这种媒介

中国动漫产业隐藏的巨大潜力,一个最新的数据报告显示,国产漫画作品合计达到221部、274253分钟,已经超过2009年全年的产量171816分钟,更是日本动漫去年产量的三倍多。而2013年最火爆的app软件魔漫相机,单日创下新增300多万用户的记录;最新上线哇哇动漫的下载量也是日益剧增。然而,动漫产业被称作为21世纪知识经济的核心产业涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业,而手机动漫相关产品依附着智能手机和3G、4G网络,加剧了动漫产业的发展。

当动漫产业遇到手机媒体,势必会带来一场全新的数字化改革。随着移动终端功能的增强和移动网络技术的发展,手机已经当之无愧地成为时下人们获取 和享受娱乐的“第五媒体”,它以其智能性、便捷性和个体性所提供的一站式服务令人们产生依赖感,同时这种媒介的排他性也给以往的传统媒介带来威胁。因此,各种文化产业纷纷抢滩着陆,只为在移动数字化时代分得一杯羹,动漫产业也不例外,如若不想在新一轮信息革命中被淘汰,传统动漫向手机平台挺进是必由之路,而翔通动漫作为最早从事手机动漫产业的之一就是最好的证明。

简单来说,手机动漫就是一种基于传统动漫,采用相应的制作技术,将漫画、动画和游戏作品通过手机上网并提供手机客户下载、播放等功能的一种服务,它给传统动漫带来挑战的同时也相应地提供了新的发展模式。

一是碎片化模式。随着移动互联网的普及,人们随时随地都可以上网,尤其是在上下班途中、外出旅行时间、等候时间及在外的休闲娱乐时间,这些时间都是人们的碎片化时间,人们需要手机提供一种适合这些时间来消遣的内容,使得操作起来简单快捷,消遣起来恰到好处。

二是草根化模式。对手机动漫的用户而言,随着智能手机的普及,用户之间的界限在逐渐消失,无论是知识分子还是白字先生,大家使用的手机所提供的服务都是一样的。手机动漫不仅要在受众方面实现草根化,而且还应该在创作源头上实现草根化,只有这样,才能够极大地刺激我国的动漫市场,挖掘出更多更好的原创力。

三是社区化模式。这主要针对的是手机动漫的传播路径,与手机媒体本身的传播路径紧密相关。虚拟社区是互联网在Web2.0时代迅速发展的业务,不同类型的社区聚集了有不同偏好的忠诚用户。从3G服务开展以来,社区的定义也发生了细微变化,以IOS和Android为主的操作系统开发的应用程序成为新型社区的典型代表,动漫作为一项重要内容也位列其中。种类繁多的动漫APP聚集了拥有着不同动漫爱好方向的用户,目的就是使这些用户以最便捷和最具个性化的方式享受动漫带给他们的乐趣。动漫企业可以很好地利用这些社区资源,使作品以各种形式在不同社区之间实现有效联动,同时借助方便快捷的手机支付业务,构筑动漫产业全新的手机交易平台。所以这也给动漫产业提供了新的传播和营销思路,有助于实现产业链在数字化时代的改革和创新,使传统的动漫产业摆脱以往依靠大的门户网站和视频播出平台才能谋求生存的窘迫局面。

从碎片化、草根化、社区化中得出,手机动漫即将覆盖人们的生活,充实人们的所有时间,这也将为动漫产业的发展带来新的契机。


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