近日,由国内知名上市游戏公司员工离职引发的“离职门”引发多方关注。当事人离职原因非自身企业造成,而导致其离职的外在因素,居然是合作方日本。据了解,该公司取得日本经典漫画《圣斗士星矢》的游戏改编权,但在最终执行过程中,其研发人员多数提案被日方拒绝,员工因无法忍受“刁难”辞职。 日企为何“刁难”中国企业?这个问题引发了诸多热议。有网友认为,日本希望中方就版权改变树立新风,因此对“照搬”持否定态度。因为该作在日本尚有多部同人产品,皆因风格独特而被广泛熟知。但也有网友认为,游戏改编并非制作同人志,漫画造型转变为游戏造型,只有符合原著才能形成市场吸引力。 图1:网上爆出的当事人离职前与同事抱怨的内部聊天截图 然而取得授权的企业在开发游戏过程中,众多场景和人物设计因为还原度太高,而被日本合作方监修多次否定,导致该企业在游戏发布后,遭到玩家非议,最终导致了当事人数百G高还原设计未被使用的结果,最终因无法获得国内玩家认可而离职。当事人称,自己因热爱这一题材入职,辛苦付出最后被日方干预造成玩家和朋友误解,十分压抑。 尽管是一次突发事件,但因为日本这一特殊的邻居,不少网民回忆起了此前的诸多同类型事件。比如朱镕基在日演讲时有日本女学生以中国人是小偷进行刁难,也有中国男篮在日参与亚洲杯被滞留机场的事件。但无论是出于什么目的,日本人在事件上的合作思路确实不太寻常,这也是为何在没有爆发“钓鱼岛”事件前,中日文化交流成果也并不显著的原因之一。 |