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新媒体让动漫与用户“零距离”交互

时间:2014-01-21 12:44来源: 作者:秋千村 点击:
随着动漫产业的不断发展,动漫出版、影视动画和新媒体动漫成为三大方向。其中新媒体动漫的发展迅速,以“傲人的姿态”成为各界追逐的焦点。相比之下,新媒体则是让用户与媒介站在同一位置来享受媒介传递的信息。凭借动漫资源和专业新媒体人才针对有效的用户


   随着动漫产业的不断发展,动漫出版、影视动画和新媒体动漫成为三大方向。其中新媒体动漫的发展迅速,以“傲人的姿态”成为各界追逐的焦点。相比之下,新媒体则是让用户与媒介站在同一位置来享受媒介传递的信息。凭借动漫资源和专业新媒体人才针对有效的用户进行推广,利用“新媒体时代”的高效信息传播的有利条件,实现与动漫作品体验者的交流与互动,更有利于动漫文化的传播,并在传播过程,通过及时收集与反馈双方问题,以此更加贴近“用户体验”。

较之于传统媒体,新媒体与传统媒体最大的区别,在于传播状态的改变,即由一点对多点变为多点对多点,每个人都可以进行大众传播;“信息”与“意义”无关;受众的主动性大大增强;大众传播的“小众化”。

   然而,动漫借助新媒体这个平台来实现资源优化、更新、共享、交流。其优势包括载体优势、用户优势、传播优势、技术优势、产权优势、渠道优势等,这些优势的综合利用可以保证产业的领先地位,尤其动漫产业,其动漫形象、剧本大纲、情节设定、生产制作、产权授权等方面都应该与新媒体有着密不可分的关系,这些环节的一体化,将让动漫作品的视觉冲击加强,对用户的领域界定也会有明确的针对性,对动漫文化的构筑也会有较强的覆盖率。如作为新媒体娱乐专家的翔通动漫推出的作品以“新媒体”为传播渠道,运用最短的时间把作品推到用户面前,所以新媒体平台有着最为有效的“短、平、快”的商业模式。

   利用移动互联网门户、掌上电视、手机社会网络、电子阅读、手机微博等形式,整合自己的传播资源,使动漫文化以动漫作品的形式来传递,有效的利用新媒体的传播阵地,让用户体验与动漫“零距离”,成为众多动漫企业的首选新方向。


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