动漫游戏产业发展国际论坛作为中国北京国际文化创意产业博览会现场中国经济网记者王蔚/摄
动漫游戏产业发展国际论坛作为中国北京国际文化创意产业博览会的重要论坛之一,于11月7日上午在北京万达铂尔曼大饭店顺利举行,本届论坛由北京市文化创意产业促进中心、中共北京市石景山区委宣传部主办,北京动漫游戏产业联盟、北京天视全景文化传播有限责任公司协办,北京君立兴业国际文化传媒有限公司承办。中共北京市委宣传部副巡视员、市文促中心主任梅松,中共石景山区委常委、宣传部部长王文光分别致辞。
北京文博会自2006年创办以来,始终服务国家文化产业发展战略,充分发挥首都文化中心的独特优势,推动全国乃至全球文化资源的高端整合,在中国文化创意产业从起步、培育到今天进入快速发展期的进程中,发挥了重要的引领和拉动作用。历经八年,北京文博会影响不断扩大,品牌效应日益显现,已成为中国文化创意产业国家级国际交流合作的标志性平台。前七届文博会,共吸引了来自世界数十个国家的300多个政府和产业界代表团组及国际组织前来进行文化交流、洽谈合作,上万家国内外文化创意企业机构展示和推出了当地最具特色的优秀文化产品,先后有千余位国内外有影响的文化产业界知名专家、学者和政府高层权威人士在文博会论坛发表演讲。
本届动漫游戏产业发展国际论坛为响应文化部振兴民族动漫文化产业,推动文化产品和服务走出去的号召,以“推动中国移动互联网动漫游戏产业发展”为主题,首次推出“漫画”和“游戏”两大板块,针对行业需求与产业发展现状,深入探讨“中国原创漫画走出去的经验与对策”及“网络游戏产业转型与发展”两大主题。世界第二大出版集团法国阿歇特集团的市场运营总监尼古拉斯·吉维尔,法国最成功的游戏公司之一安科马集团的业务发展部总监奥利维阿拉拜赫,分别就“如何在世界上推动中国的漫画发展”和“如何与中国建立在动画、漫画出版与游戏的合作”等主题发表了主题演讲,分享了其在促进中国动漫游戏产业走出去方面的经验和做法。天视全景、掌上明珠、奇客星空、浩昊科技等国内企业届的代表也对目前动漫游戏产业发展的现状与趋势进行了深入的分析,并发表了自己的看法。政府部门、行业协会、企业界以及媒体代表300余人出席了本次论坛。
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